EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://questpoint13.en.cx/ (владелец домена: Nastasya*) Показать аватары
Модераторы форума: Охра, Nastasya*
На страницу: 
1  2  3  4

Особенности национальной охоты (#1, 24.02.2018)

15.02.2018 23:17:20 / 68 сообщений / автор темы Nastasya* .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: Nastasya*, Охра
Начало игры: 24.02.2018 20:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 25.02.2018 13:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 24.02.2018 16:00:00 (UTC +3)
Приз: 5 400руб. (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:1 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший лейтенант
Мальчик
 FRY
(
)
[ 27.02.2018 23:33:57 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
ты ж сам ответил на вопрос, зачем все команды на одной локации?
Владелец домена
(
)
Аттестат
[ 28.02.2018 10:19:32 (UTC +3) ]  
Про линейность. Ставлю в линейку со сдвигом на одно задание команды старичков и новичков, чтобы маршрут у всех был по километражу приемлемый. Старичками ставлю разные маршруты, но невозможно стопроцентно предугадать кто кого догонит. Можно поставить динамический маршрут (движок будет анализировать сам, на какой локе меньше всего народу и отправлять туда команду), но в таком случае километраж у команд будет непредсказуемый.
Старший лейтенант
Мальчик
 SSR
(
)
Аттестат
[ 28.02.2018 10:29:04 (UTC +3), 13region.en.cx ]  
Вот вы объясните, нахрена это нужно? Только из-за числа команд на уровне?
Владелец домена
(
)
Аттестат
[ 28.02.2018 20:55:51 (UTC +3) ]  
Что именно? Разбивка? Не линейка?
Младший лейтенант
Мальчик
 ejek
(
)
Аттестат
[ 28.02.2018 21:53:16 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
что бы за старичками новички ездили?! если идет смещение на одно задание, то все равно у кого то линейность идет?!
увидеть другую локацию с нелинейностью, гораздо больше. Приезжает команда на локацию и говорит а вы как сюда приехали, мы вот например увидели народ бегает и тоже решили остановиться.
я вот например не стесняюсь когда на локации 10 команд одновременно, что в этом такого не пойму, к середине игры все равно все растянуться, и в линейности вариант слива задания гораздо меньше. по идеи можно зарегистрировать команду "сельдь", отыграть три задания, а остальное слить по штрафу и при этом у тебя будут все задания.*SMILE**SMILE**SMILE*

в линейную игру дух соревнования есть, адреналин какой то, что ты реально видишь где идешь, а не так что через 2 дня , считали считали и посчитали.*SMILE*

из минусов прошедшей игры хотел сказать, а точнее спросить, зачем было нужно задание в ключереве? Интерактив, доехать из точки А в точку Б?! *SMILE*и подождать ружье? если делать интерактив , то в моем понимание это каким то образом можно прорекламировать проект. сделать в центре города, в оживленном месте, чтобы люди увидели игроков, нашли инфо по проекту и завтра пришли к Вам играть. а это загонять в лес,чтобы один раз попасть в банку, получить минуту бонуса и поехать в город.

и в линейности всегда был дух финиша, когда в конце игры где то у костра встречаются все команды и спокойно делятся эмоциями после игры ооб игре.*SMILE**SMILE*

и зачем нужно 16 кодов в одном доме?! один в пол стены, а второй на плинтусе. можно было сделать тогда 8 кодов или задействовать еще дома которые рядом и сделать 16 кодов в 2-3 домах.

P/S когда в середине игры пришло озарение по поводу логики авторов по написанию кодов, коды стало брать гораздо легче*SMILE**SMILE**SMILE*
Младший лейтенант
Мальчик
 ejek
(
)
Аттестат
[ 28.02.2018 22:08:47 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
а игру когда закроете?
Владелец домена
(
)
Аттестат
[ 01.03.2018 21:01:50 (UTC +3) ]  
Игру закрыла. награждение завтра в 19-00 на фудкорте ТРЦ РИО.

ejek, спасибо за подробный отзыв! разным командам нравится разное в игре, по этому угодить одновременно всем невозможно, к сожалению. но мы обязательно учтем твои пожелания ) особенно про костер на финише! это круто! только когда потеплеет, ладно? ))

а дома не все задействовали, чтобы можно было потом их когда-нибудь сыграть ;))))) спойлер ;)))
Младший лейтенант
Мальчик
 ejek
(
)
Аттестат
[ 02.03.2018 22:23:28 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Давайте тогда чередовать линейные и не линейные,чтобы золотая середина была,.
По поводу костра и теплоты,главное что вас заинтересовало моё предложение,и что будите это реализовывать это в будущем. ну в любом случае спасибо за игру,хоть и она была сыровата немного.
На страницу: 
1  2  3  4
03.05.2024 21:22:26
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©