EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://questpoint13.en.cx/ (владелец домена: Nastasya*) Показать аватары
Модераторы форума: Охра, Nastasya*
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

Угнать за 60 секунд. (#10, 14.07.2018)

25.06.2018 11:33:39 / 195 сообщений / автор темы V@iper .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: V@iper, Vor4yN, Ailis, Mouse Fitzgerald
Начало игры: 04.08.2018 20:45:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 05.08.2018 11:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 05.08.2018 11:00:00 (UTC +3)
Участие:(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 05.08.2018 15:31:32 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
Моя ли это проблема что вам не понравилась игра?
частично - да)
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 05.08.2018 15:39:14 (UTC +3), arena.en.cx ]  
T0H: Проблема доезда без ограничения времени решается добавлением кода В ЗАДАНИИ на слив уровня. И да после его ввода начнется следующее, но тут ничо не поделаешь, если ты не смог найти локацию по координатам... ну что ж) жди пока закончится это задание и тебе дадут следующие...

А еще мое личное имхо было бы не плохо объединить ваши задания ЛОГИКИ и доездов... то есть логику сделать бонусным к ним (+5-10 минут отгадал - збс. не отгадал не расстроился), а то сначала ты стоишь гадаешь логику, а потом 20 километровый перегон к следующей локе... збс симулятор дальнобойщика...

И да суждение по профилю в одной только этой игре это 5... тут почти 80% людей играют уже лет по 10 и каждый писал игры и не по одной.
Конструктивное предложение. Приму на заметку. По автопереходам... Это всегда спорный вопрос, ровно неделю назад на своей игре была та же история, когда команда апнула случайно доезде в 30+ км к локе, и доехав до последней, тупо не успела найти все коды...
Никто же не ожидал, что 4 команды потеряются...

По поводу игр... Я видел "возвращение" игроков, игравших 5-10 лет назад. И хочу сказать, что за долгим перерывом, от былой славы не остаётся и следа ...
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 05.08.2018 15:46:28 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
а кто сказал что тут те кто играл с долгим перерывом?)
Поймите, кроме энки существует жизнь во вселенной)
Администратор
 T0H
(
)
Аттестат
[ 05.08.2018 15:49:45 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
Я не про автопереходы говорю, а если есть вот эти вот доезды, пусть они безвременные окей, но чтобы был код их закрывающий прям в задании.... вот как на всех заданиях сверху была плашка - что если что-то не проходит, фото-имя команды -задание и контакт...вот там же -
если вы не можете взять задание, по любым причинам, вы можете отказаться от его выполнения и получить штрафное время = времени которое либо отведено на задание, либо которое затратила команда которая брала это задание самое долгое время + 5 минут

ну как- то так.....

Да и вообще иметь код тупо закрывающий уровень с максимальным временем было бы хорошо.... ну если ты понимаешь что ты ну воообще не вывозишь, чо мучаться и ебать мозг 3 часа... если их можно начислить себе виртуально и приехать на финальный сбор...

p.s.
и нет у нас почти никто тут не бросал) мы почти 10 лет играем просто в разных проектах
Старший лейтенант
Мальчик
 SSR
(
)
Аттестат
[ 05.08.2018 15:51:21 (UTC +3), 13region.en.cx ]  
FoGoT: а кто сказал что тут те кто играл с долгим перерывом?)
Поймите, кроме энки существует жизнь во вселенной)
Ну да, трех экипажные говноигры ночной зоны, где все друг другу сливают😂😂
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 05.08.2018 15:52:17 (UTC +3), arena.en.cx ]  
FoGoT: а кто сказал что тут те кто играл с долгим перерывом?)
Поймите, кроме энки существует жизнь во вселенной)
Нет там никакой жизни) Гэта усе фальщыука зробляная НАСА)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 05.08.2018 15:55:30 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
Ой. Кого то ночная зона обидела. Ай ай яй. ))
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 05.08.2018 15:58:28 (UTC +3), arena.en.cx ]  
T0H: Я не про автопереходы говорю, а если есть вот эти вот доезды, пусть они безвременные окей, но чтобы был код их закрывающий прям в задании.... вот как на всех заданиях сверху была плашка - что если что-то не проходит, фото-имя команды -задание и контакт...вот там же -
если вы не можете взять задание, по любым причинам, вы можете отказаться от его выполнения и получить штрафное время = времени которое либо отведено на задание, либо которое затратила команда которая брала это задание самое долгое время + 5 минут

ну как- то так.....

Да и вообще иметь код тупо закрывающий уровень с максимальным временем было бы хорошо.... ну если ты понимаешь что ты ну воообще не вывозишь, чо мучаться и ебать мозг 3 часа... если их можно начислить себе виртуально и приехать на финальный сбор...

p.s.
и нет у нас почти никто тут не бросал) мы почти 10 лет играем просто в разных проектах
Об этом конечно хорошо говорить, после игры. Но если бы мы заранее знали что 4 команды не смогут найти локу, мы бы поступили иначе.
Старший лейтенант
Мальчик
 SSR
(
)
Аттестат
[ 05.08.2018 15:59:08 (UTC +3), 13region.en.cx ]  
FoGoT: Ой. Кого то ночная зона обидела. Ай ай яй. ))
Да срать я хотел на эту зону и на вечно плачущих нытиков, которых всю дорогу что то не устраивает... 500рублей заплатил а ждешь бразильского карнавала😂😂😂
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 05.08.2018 16:04:16 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
Ну с таким подходом я срать хотел на таких пафосных оргов. Которые левой пяткой хуйню написали и они цари. Несите деньги
p.S. @SSR то есть вы не ноете что все сливали и игры говно были)
Администратор
 T0H
(
)
Аттестат
[ 05.08.2018 16:15:01 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
Viruss: Об этом конечно хорошо говорить, после игры. Но если бы мы заранее знали что 4 команды не смогут найти локу, мы бы поступили иначе.
про код досрочного завершения, я если честно давно считаю что оно надо... Это экономия времени и игроков, и оргов...
Ибо с одной стороны - я сам считаю что пользоваться таким кодом можно только если игра ну совсем грибы, причем судя по всему чернобыльские, но с другой стороны за 10 лет игры к этому средству моя команда прибегала всего 1 раз, когда было реально ппц не на 1 волне с оргами, причем даже не на 1 планете))) А во всех остальных случаях доигрывали из принципа. Но дать возможность надо)

Это как вопрос открытой статистики во время игры. Я считаю что оно хорошо, оно стимулирует (тот факт что мы лидируем в сезоне не влияет на мое мнение, когда я играл за иную команду и мы были где то сзади и ближе к концу списка команд, я считал ровно так же)
А если это кого то обламывает или сбивает запал - смотреть статистику это свободный выбор каждого) никто не заставляет... но возможность уже радует....
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 05.08.2018 16:23:50 (UTC +3), arena.en.cx ]  
T0H:
Viruss: Об этом конечно хорошо говорить, после игры. Но если бы мы заранее знали что 4 команды не смогут найти локу, мы бы поступили иначе.
про код досрочного завершения, я если честно давно считаю что оно надо... Это экономия времени и игроков, и оргов...
Ибо с одной стороны - я сам считаю что пользоваться таким кодом можно только если игра ну совсем грибы, причем судя по всему чернобыльские, но с другой стороны за 10 лет игры к этому средству моя команда прибегала всего 1 раз, когда было реально ппц не на 1 волне с оргами, причем даже не на 1 планете))) А во всех остальных случаях доигрывали из принципа. Но дать возможность надо)

Это как вопрос открытой статистики во время игры. Я считаю что оно хорошо, оно стимулирует (тот факт что мы лидируем в сезоне не влияет на мое мнение, когда я играл за иную команду и мы были где то сзади и ближе к концу списка команд, я считал ровно так же)
А если это кого то обламывает или сбивает запал - смотреть статистику это свободный выбор каждого) никто не заставляет... но возможность уже радует....
Сколько людей, столько мнений. Обычно, возможность досрочного закрытия предусматривается прям совсем для новичков, а не для игроков, с 10 лет стажем)) тем более местных. И да, на моей практике, это первый случай, когда команда не может найти локу по коордам, да не одна, а сразу 4. Вот и причина таких решений. Не дай мы слив кодов, ща срач был бы за то, почему доезд апнулся когда мы не нашли локу, а потом апнулся уровень, на котором нас небыло... Вот из двух зол, вы ради наименьшее...
Старший лейтенант
Мальчик
 SSR
(
)
Аттестат
[ 05.08.2018 16:28:43 (UTC +3), 13region.en.cx ]  
FoGoT:
p.S. @SSR то есть вы не ноете что все сливали и игры говно были)
Так я и перестал играть в это говно, а вы продолжили.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 05.08.2018 16:29:32 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
Кстати а игра была так названа только из за двух заданий из 28? Обещали сюжетную линию .где она? Обещали индивидуальные коды. Где они? Что там ещё обещали?
Старший лейтенант
Мальчик
 SSR
(
)
Аттестат
[ 05.08.2018 16:31:52 (UTC +3), 13region.en.cx ]  
Я вот только не пойму, координаты были верные или все же кривые. Если кривые, как нашла локу энигма, если правильные, то как можно не найти локацию по координатам? 🤯
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 05.08.2018 16:36:20 (UTC +3), arena.en.cx ]  
SSR: Я вот только не пойму, координаты были верные или все же кривые. Если кривые, как нашла локу энигма, если правильные, то как можно не найти локацию по координатам? 🤯
Коорды верные. Как можно не найти, я хз.
Администратор
 T0H
(
)
Аттестат
[ 05.08.2018 16:39:50 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
Viruss: Обычно, возможность досрочного закрытия предусматривается прям совсем для новичков, а не для игроков, с 10 лет стажем))
Тут дело не в старости/молодости команды, а в комфорте игры... Мало ли что может произойти во время игры...

Это просто как писать к заданию уровень сложности (1,2,3...) Ты сразу понимаешь, что надо куда-то лезть / не надо лезть...

Например в том же дозоре сложность вообще пишется для каждого кода (я понимаю что для задания с 200 овер кодами это не реал, но там где их в пределах 10... комфорт игры повысится)
И да можно говорить это не канон и вообще это для лохов, но мое мнение например доезд - это пздц... отгадал локацию - едь и время у тебя тикает, находишься в жопе мира? кто в этом виноват? ты должен быть в удобной позиции... (это не касается выездных игр, тут оно необходимость, НО в энке доезды любят и в городе делать, а это бредятина)

В конечном итоге мы все тут для получения удовольствия, а удовольствие оно и от комфорта игры зависит.... Наличие возможности не заставляет ею пользоваться, но добавляет + самой игре....
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 05.08.2018 16:41:30 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
SSR: Я вот только не пойму, координаты были верные или все же кривые. Если кривые, как нашла локу энигма, если правильные, то как можно не найти локацию по координатам? 🤯
Всему виной навигаторы. Они ведут не с той стороны. И в итоге у тебя тупик в виде леса за забором или же чтго то двора.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 05.08.2018 16:44:22 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
Команды сами виноваты что не смогли найти нужный заезд, а доверились навигатору. . А орги виноваты в том что слили уровень.

Вот подсказка бы со схемой доезда через эннное время былабы самым правилтным решением..
Автор игр
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 05.08.2018 16:45:52 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Всем привет)
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
03.05.2024 3:29:43
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©