EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://questpoint13.en.cx/ (владелец домена: Nastasya*) Показать аватары
Модераторы форума: Охра, Nastasya*
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

БОЛЬШАЯ ВОСЬМЕРКА (#2, 10.03.2018)

27.02.2018 18:17:08 / 149 сообщений / автор темы Alejandro .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Alejandro, Makshan13
Начало игры: 10.03.2018 20:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 11.03.2018 12:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 11.03.2018 12:00:00 (UTC +3)
Приз: 4 500руб. (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:1 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший лейтенант
Мальчик
 FRY
(
)
[ 11.03.2018 13:59:56 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
Alejandro:
MeoWа: Весело тут у вас) по игре скажу - очень много подсказок. Начинаешь дуплить задание только вроде разделил такой весь "круть какой молодец" и бац((подсказка. Их бы в половину меньше-было бы норм

А если не раздуплил, стоишь/скучаешь/мерзнешь/тупишь (нужное подчеркнуть) и долго ждешь подсказки. Но в целом, согласен, на некоторых заданиях тайминги получились слишком короткие/быстрые. Учтем.
может имеет смысл в некоторых заданиях упростить шифровку чем давать подсказку через 5-10минут
Младший лейтенант
Мальчик
 ejek
(
)
Аттестат
[ 11.03.2018 14:00:30 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Я так понимаю,эта особенность движка была только на одном задании? То есть на 14 остальных я вбивал коды все проходило, а тут я просто вбивал и не ждал обновления страницы,продолжал 5 минут вбивать код дальше?
Alejandro:
KroSSaF4eG: Кстати, каким образом у нас игрок смог несколько раз ввести правильные коды на Дружбе в течении 10 минут, а автопереход сработал с огромным запозданием???
Особенности движка. Если обновлять страницу браузера (с мобильных устройств обычно слайд сверху вниз), всплывает окно, которое ни кто не читает и нажимает далее. Между тем в этом окне написано что-то вроде: "на странице которую вы пытаетесь обновить обнаружены какие-то бла-бла-бла данные, отправить данные повторно?" нажимаем далее и в движок улетает код, который вы уже вбивали. Не дожидаемся полного обновления страницы, снова обновляем браузером, и снова летит вбитый ранее код. Если покопаться в мониторинге игры, такие моменты есть у всех команд. Для корректного обновления страницы, в движке сверху есть кнопка с двумя стрелками "обновить"


Младший лейтенант
Мальчик
 ejek
(
)
Аттестат
[ 11.03.2018 14:03:29 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
А зачем были заглушки, чтобы вернуться в Саранск? Чтобы команды доехали до города и начали ждать кто куда поедет?
Alejandro:
MeoWа: Весело тут у вас) по игре скажу - очень много подсказок. Начинаешь дуплить задание только вроде разделил такой весь "круть какой молодец" и бац((подсказка. Их бы в половину меньше-было бы норм

А если не раздуплил, стоишь/скучаешь/мерзнешь/тупишь (нужное подчеркнуть) и долго ждешь подсказки. Но в целом, согласен, на некоторых заданиях тайминги получились слишком короткие/быстрые. Учтем.

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.03.2018 14:08:34 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
ejek: Я так понимаю,эта особенность движка была только на одном задании? То есть на 14 остальных я вбивал коды все проходило, а тут я просто вбивал и не ждал обновления страницы,продолжал 5 минут вбивать код дальше?
Не могу знать что именно ты делал на этом задании. Твой код прошел с первого раза. И еще раз повторю, у других команд так же были вбития одинакового кода несколько раз подряд. И уже объяснил почему так происходит и как от этого избавиться. Проблем с движком во время игры не было, жалоб от других команд не поступало.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 11.03.2018 14:09:58 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
Приношу свои искренние глубочайшие извинения команде "Команда" , что посмел их заподозрить и обвинить в паровозе.
Младший лейтенант
Мальчик
 FRY
(
)
[ 11.03.2018 14:11:54 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
FoGoT: Приношу свои искренние глубочайшие извинения команде "Команда" , что посмел их заподозрить и обвинить в паровозе.
нее, надо ж наказать! минут 30 штрафу впаять, отличный же план)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 11.03.2018 14:13:06 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
FRY:
FoGoT: Приношу свои искренние глубочайшие извинения команде "Команда" , что посмел их заподозрить и обвинить в паровозе.
нее, надо ж наказать! минут 30 штрафу впаять, отличный же план)
Давай лучше отличный план. а 30 или 60 минут уже будет не важно. Главное план)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.03.2018 14:13:22 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
ejek: А зачем были заглушки, чтобы вернуться в Саранск? Чтобы команды доехали до города и начали ждать кто куда поедет?

Сам спросил, сам ответил. Кто тебе мешал ждать там, где тебя не будет ждать кто-то еще? Город-то у нас маленький, машину соперников ночью видно на другом краю города...
Младший лейтенант
Мальчик
 ejek
(
)
Аттестат
[ 11.03.2018 14:17:55 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Кто мне мешал в пушкино ехать не через николаевку,а через химмаш ещё скажи,чтобы не спалится? Нахера нужна заглушка,ни когда их не делали,а сейчас какое то нововведение?
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 11.03.2018 14:19:19 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
FRY:
FoGoT: Приношу свои искренние глубочайшие извинения команде "Команда" , что посмел их заподозрить и обвинить в паровозе.
нее, надо ж наказать! минут 30 штрафу впаять, отличный же план)
А как получилось 30 минут? Моим эмперическим путем получается менее 20 минут)
Младший лейтенант
Мальчик
 FRY
(
)
[ 11.03.2018 14:21:37 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
dj-dark:
FRY:
FoGoT: Приношу свои искренние глубочайшие извинения команде "Команда" , что посмел их заподозрить и обвинить в паровозе.
нее, надо ж наказать! минут 30 штрафу впаять, отличный же план)
А как получилось 30 минут? Моим эмперическим путем получается менее 20 минут)
у меня же должна быть своя выгода поддержать Фагота)))
Младший лейтенант
Мальчик
 ejek
(
)
Аттестат
[ 11.03.2018 14:24:45 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
То есть мой код прошёл и 5 минут ни на одном гаджате нашей команды не приходило задание?))) А я 5 минут стоял и обновлял страницу )))))
Alejandro:
ejek: Я так понимаю,эта особенность движка была только на одном задании? То есть на 14 остальных я вбивал коды все проходило, а тут я просто вбивал и не ждал обновления страницы,продолжал 5 минут вбивать код дальше?
Не могу знать что именно ты делал на этом задании. Твой код прошел с первого раза. И еще раз повторю, у других команд так же были вбития одинакового кода несколько раз подряд. И уже объяснил почему так происходит и как от этого избавиться. Проблем с движком во время игры не было, жалоб от других команд не поступало.

Автор игр
Мальчик
(
)
[ 11.03.2018 14:29:47 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
dj-dark:
А как получилось 30 минут? Моим эмперическим путем получается менее 20 минут)
Если ты в доле то придется 40 минут. FRU слишком много просит
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 11.03.2018 14:30:39 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
FRY:
dj-dark:
FRY:
FoGoT: Приношу свои искренние глубочайшие извинения команде "Команда" , что посмел их заподозрить и обвинить в паровозе.
нее, надо ж наказать! минут 30 штрафу впаять, отличный же план)
А как получилось 30 минут? Моим эмперическим путем получается менее 20 минут)
у меня же должна быть своя выгода поддержать Фагота)))
фОгота
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 11.03.2018 14:32:06 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
~lenok~:
фОгота
*SMILE*
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.03.2018 14:34:08 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
ejek: Кто мне мешал в пушкино ехать не через николаевку,а через химмаш ещё скажи,чтобы не спалится? Нахера нужна заглушка,ни когда их не делали,а сейчас какое то нововведение?
Ну по твоей логике нужно писать все игры под один шаблон, как писали 5-10 лет назад? Заглушки сделаны для того чтобы команды успели вернуться к машине с локаций, до которых далеко бежать, и минимизировать влияние перекатов с отдаленных локаций на итоговый результат. По крайней мере, так задумывалось.

Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 11.03.2018 14:40:47 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
а чем заглушки не понравились? вы че стояли и ниче не делали во время них? наоборот клево, все собираются, бегут к машине и не тратится время основного задания на это всё.
Младший лейтенант
Мальчик
 ejek
(
)
Аттестат
[ 11.03.2018 14:45:35 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
ой,делайте как хотите,собирайте команды хоть после каждого задания!
Alejandro:
ejek: Кто мне мешал в пушкино ехать не через николаевку,а через химмаш ещё скажи,чтобы не спалится? Нахера нужна заглушка,ни когда их не делали,а сейчас какое то нововведение?
Ну по твоей логике нужно писать все игры под один шаблон, как писали 5-10 лет назад? Заглушки сделаны для того чтобы команды успели вернуться к машине с локаций, до которых далеко бежать, и минимизировать влияние перекатов с отдаленных локаций на итоговый результат. По крайней мере, так задумывалось.


Младший лейтенант
Мальчик
 ejek
(
)
Аттестат
[ 11.03.2018 14:47:32 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Лен, да ничего не делали, стояли команду собирали и долго бежали до машины как все остальные,а когда прибежали,смотрел в телефон,а там собирайте команду и потихоньку езжайте в город.
~lenok~: а чем заглушки не понравились? вы че стояли и ниче не делали во время них? наоборот клево, все собираются, бегут к машине и не тратится время основного задания на это всё.

Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 11.03.2018 15:01:39 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
ejek: Лен, да ничего не делали, стояли команду собирали и долго бежали до машины как все остальные,а когда прибежали,смотрел в телефон,а там собирайте команду и потихоньку езжайте в город.
~lenok~: а чем заглушки не понравились? вы че стояли и ниче не делали во время них? наоборот клево, все собираются, бегут к машине и не тратится время основного задания на это всё.
ну не знаю, нам зашло. тем более заглушки не такие долгие были, 5-10 минут

На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
03.05.2024 15:33:34
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©