Модераторы форума:
Охра, Nastasya*
|
27.02.2018 18:17:08
/
149 сообщений
/
автор темы Alejandro
.
|
|
Alejandro: MeoWа: Весело тут у вас) по игре скажу - очень много подсказок. Начинаешь дуплить задание только вроде разделил такой весь "круть какой молодец" и бац((подсказка. Их бы в половину меньше-было бы норм А если не раздуплил, стоишь/скучаешь/мерзнешь/тупишь (нужное подчеркнуть) и долго ждешь подсказки. Но в целом, согласен, на некоторых заданиях тайминги получились слишком короткие/быстрые. Учтем. может имеет смысл в некоторых заданиях упростить шифровку чем давать подсказку через 5-10минут
|
Я так понимаю,эта особенность движка была только на одном задании? То есть на 14 остальных я вбивал коды все проходило, а тут я просто вбивал и не ждал обновления страницы,продолжал 5 минут вбивать код дальше? Alejandro: KroSSaF4eG: Кстати, каким образом у нас игрок смог несколько раз ввести правильные коды на Дружбе в течении 10 минут, а автопереход сработал с огромным запозданием??? Особенности движка. Если обновлять страницу браузера (с мобильных устройств обычно слайд сверху вниз), всплывает окно, которое ни кто не читает и нажимает далее. Между тем в этом окне написано что-то вроде: "на странице которую вы пытаетесь обновить обнаружены какие-то бла-бла-бла данные, отправить данные повторно?" нажимаем далее и в движок улетает код, который вы уже вбивали. Не дожидаемся полного обновления страницы, снова обновляем браузером, и снова летит вбитый ранее код. Если покопаться в мониторинге игры, такие моменты есть у всех команд. Для корректного обновления страницы, в движке сверху есть кнопка с двумя стрелками "обновить"
|
А зачем были заглушки, чтобы вернуться в Саранск? Чтобы команды доехали до города и начали ждать кто куда поедет? Alejandro: MeoWа: Весело тут у вас) по игре скажу - очень много подсказок. Начинаешь дуплить задание только вроде разделил такой весь "круть какой молодец" и бац((подсказка. Их бы в половину меньше-было бы норм А если не раздуплил, стоишь/скучаешь/мерзнешь/тупишь (нужное подчеркнуть) и долго ждешь подсказки. Но в целом, согласен, на некоторых заданиях тайминги получились слишком короткие/быстрые. Учтем.
|
ejek: Я так понимаю,эта особенность движка была только на одном задании? То есть на 14 остальных я вбивал коды все проходило, а тут я просто вбивал и не ждал обновления страницы,продолжал 5 минут вбивать код дальше? Не могу знать что именно ты делал на этом задании. Твой код прошел с первого раза. И еще раз повторю, у других команд так же были вбития одинакового кода несколько раз подряд. И уже объяснил почему так происходит и как от этого избавиться. Проблем с движком во время игры не было, жалоб от других команд не поступало.
|
Приношу свои искренние глубочайшие извинения команде "Команда" , что посмел их заподозрить и обвинить в паровозе.
|
FoGoT: Приношу свои искренние глубочайшие извинения команде "Команда" , что посмел их заподозрить и обвинить в паровозе. нее, надо ж наказать! минут 30 штрафу впаять, отличный же план)
|
FRY: FoGoT: Приношу свои искренние глубочайшие извинения команде "Команда" , что посмел их заподозрить и обвинить в паровозе. нее, надо ж наказать! минут 30 штрафу впаять, отличный же план) Давай лучше отличный план. а 30 или 60 минут уже будет не важно. Главное план)
|
ejek: А зачем были заглушки, чтобы вернуться в Саранск? Чтобы команды доехали до города и начали ждать кто куда поедет? Сам спросил, сам ответил. Кто тебе мешал ждать там, где тебя не будет ждать кто-то еще? Город-то у нас маленький, машину соперников ночью видно на другом краю города...
|
Кто мне мешал в пушкино ехать не через николаевку,а через химмаш ещё скажи,чтобы не спалится? Нахера нужна заглушка,ни когда их не делали,а сейчас какое то нововведение?
|
FRY: FoGoT: Приношу свои искренние глубочайшие извинения команде "Команда" , что посмел их заподозрить и обвинить в паровозе. нее, надо ж наказать! минут 30 штрафу впаять, отличный же план) А как получилось 30 минут? Моим эмперическим путем получается менее 20 минут)
|
dj-dark: FRY: FoGoT: Приношу свои искренние глубочайшие извинения команде "Команда" , что посмел их заподозрить и обвинить в паровозе. нее, надо ж наказать! минут 30 штрафу впаять, отличный же план) А как получилось 30 минут? Моим эмперическим путем получается менее 20 минут) у меня же должна быть своя выгода поддержать Фагота)))
|
То есть мой код прошёл и 5 минут ни на одном гаджате нашей команды не приходило задание?))) А я 5 минут стоял и обновлял страницу ))))) Alejandro: ejek: Я так понимаю,эта особенность движка была только на одном задании? То есть на 14 остальных я вбивал коды все проходило, а тут я просто вбивал и не ждал обновления страницы,продолжал 5 минут вбивать код дальше? Не могу знать что именно ты делал на этом задании. Твой код прошел с первого раза. И еще раз повторю, у других команд так же были вбития одинакового кода несколько раз подряд. И уже объяснил почему так происходит и как от этого избавиться. Проблем с движком во время игры не было, жалоб от других команд не поступало.
|
dj-dark:А как получилось 30 минут? Моим эмперическим путем получается менее 20 минут) Если ты в доле то придется 40 минут. FRU слишком много просит
|
FRY: dj-dark: FRY: FoGoT: Приношу свои искренние глубочайшие извинения команде "Команда" , что посмел их заподозрить и обвинить в паровозе. нее, надо ж наказать! минут 30 штрафу впаять, отличный же план) А как получилось 30 минут? Моим эмперическим путем получается менее 20 минут) у меня же должна быть своя выгода поддержать Фагота))) фОгота
|
ejek: Кто мне мешал в пушкино ехать не через николаевку,а через химмаш ещё скажи,чтобы не спалится? Нахера нужна заглушка,ни когда их не делали,а сейчас какое то нововведение? Ну по твоей логике нужно писать все игры под один шаблон, как писали 5-10 лет назад? Заглушки сделаны для того чтобы команды успели вернуться к машине с локаций, до которых далеко бежать, и минимизировать влияние перекатов с отдаленных локаций на итоговый результат. По крайней мере, так задумывалось.
|
а чем заглушки не понравились? вы че стояли и ниче не делали во время них? наоборот клево, все собираются, бегут к машине и не тратится время основного задания на это всё.
|
ой,делайте как хотите,собирайте команды хоть после каждого задания! Alejandro: ejek: Кто мне мешал в пушкино ехать не через николаевку,а через химмаш ещё скажи,чтобы не спалится? Нахера нужна заглушка,ни когда их не делали,а сейчас какое то нововведение? Ну по твоей логике нужно писать все игры под один шаблон, как писали 5-10 лет назад? Заглушки сделаны для того чтобы команды успели вернуться к машине с локаций, до которых далеко бежать, и минимизировать влияние перекатов с отдаленных локаций на итоговый результат. По крайней мере, так задумывалось.
|
Лен, да ничего не делали, стояли команду собирали и долго бежали до машины как все остальные,а когда прибежали,смотрел в телефон,а там собирайте команду и потихоньку езжайте в город. ~lenok~: а чем заглушки не понравились? вы че стояли и ниче не делали во время них? наоборот клево, все собираются, бегут к машине и не тратится время основного задания на это всё.
|
ejek: Лен, да ничего не делали, стояли команду собирали и долго бежали до машины как все остальные,а когда прибежали,смотрел в телефон,а там собирайте команду и потихоньку езжайте в город. ~lenok~: а чем заглушки не понравились? вы че стояли и ниче не делали во время них? наоборот клево, все собираются, бегут к машине и не тратится время основного задания на это всё. ну не знаю, нам зашло. тем более заглушки не такие долгие были, 5-10 минут
|
|
|
|