EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://questpoint13.en.cx/ (владелец домена: Nastasya*) Показать аватары
Модераторы форума: Охра, Nastasya*
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

БОЛЬШАЯ ВОСЬМЕРКА (#2, 10.03.2018)

27.02.2018 18:17:08 / 149 сообщений / автор темы Alejandro .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Alejandro, Makshan13
Начало игры: 10.03.2018 20:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 11.03.2018 12:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 11.03.2018 12:00:00 (UTC +3)
Приз: 4 500руб. (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:1 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший лейтенант
Мальчик
 ejek
(
)
Аттестат
[ 11.03.2018 15:02:41 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Ну раз зашло, то дай Бог.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.03.2018 15:03:55 (UTC +3) ]  
Главный минус этой игры это её линейность! Те же заглушки можно было использовать для создания равных условий командам при нелинейной игре например. И тогда на мой взгляд вопросов было бы на порядок меньше
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.03.2018 15:17:22 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
Diman Пиджак: Главный минус этой игры это её линейность! Те же заглушки можно было использовать для создания равных условий командам при нелинейной игре например. И тогда на мой взгляд вопросов было бы на порядок меньше
Это как же заглушками создать равные условия, интересно?
Сержант
(
)
[ 11.03.2018 15:29:09 (UTC +3) ]  
Заглушки при линейке ненкжны
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.03.2018 15:32:34 (UTC +3) ]  
Alejandro:очень просто, компенсировать время доезда с отдаленных лок, впринципе то что у вас и было. Просто скажи что поменяется если к примеру хотя бы у половины команд поменять Пушкино и Ялгу местами??
Diman Пиджак: Главный минус этой игры это её линейность! Те же заглушки можно было использовать для создания равных условий командам при нелинейной игре например. И тогда на мой взгляд вопросов было бы на порядок меньше
Это как же заглушками создать равные условия, интересно?

Автор игр
Мальчик
(
)
[ 11.03.2018 15:36:26 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
Diman Пиджак:
Alejandro:очень просто, компенсировать время доезда с отдаленных лок, впринципе то что у вас и было. Просто скажи что поменяется если к примеру хотя бы у половины команд поменять Пушкино и Ялгу местами??

Это же будет не линейка
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.03.2018 15:40:19 (UTC +3) ]  
FoGoT:да ладно?)))


Diman Пиджак:
Alejandro:очень просто, компенсировать время доезда с отдаленных лок, впринципе то что у вас и было. Просто скажи что поменяется если к примеру хотя бы у половины команд поменять Пушкино и Ялгу местами??

Это же будет не линейка

Автор игр
Мальчик
(
)
[ 11.03.2018 15:43:20 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
Diman Пиджак: да ладно?)))
АГА) У авторов же задумка была именно в ЛИНЕЙКЕ как я понял
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.03.2018 15:49:36 (UTC +3) ]  
Немного позитивчика о игре, отдельный респект наряду ППС на Фурманова! Ребята не только не мешали на локации но и не много юморили разряжая тем самым обстановку))
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 11.03.2018 15:51:56 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
Diman Пиджак: Немного позитивчика о игре, отдельный респект наряду ППС на Фурманова! Ребята не только не мешали на локации но и не много юморили разряжая тем самым обстановку))
Ну тут больше орги способствовали этому
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.03.2018 15:59:37 (UTC +3) ]  
FoGoT:не спорю
Diman Пиджак: Немного позитивчика о игре, отдельный респект наряду ППС на Фурманова! Ребята не только не мешали на локации но и не много юморили разряжая тем самым обстановку))
Ну тут больше орги способствовали этому

Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 11.03.2018 16:20:13 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
Бонусные задания нужно было делать сквозными.
Не пришлось бы запоминать/записывать коды.
Была бы возможность вбивать бонус код после прлхождения уровня
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 11.03.2018 16:34:06 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
dj-dark: Бонусные задания нужно было делать сквозными.
Не пришлось бы запоминать/записывать коды.
Была бы возможность вбивать бонус код после прлхождения уровня
вот кстати да. Было задание где по неосмотрительности вбили первым код задания и все. бонусный есть, а вбить некуда
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.03.2018 16:39:25 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
Diman Пиджак: очень просто, компенсировать время доезда с отдаленных лок, впринципе то что у вас и было. Просто скажи что поменяется если к примеру хотя бы у половины команд поменять Пушкино и Ялгу местами??
Поменяется порядок прохождения заданий разного уровня сложности. У кого-то подряд 2 тяжелых задания, а у кого-то между ними легкое задание. Отсюда получается, что я сам ставлю команду в заведомо неравные условия.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.03.2018 16:40:32 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
FoGoT: вот кстати да. Было задание где по неосмотрительности вбили первым код задания и все. бонусный есть, а вбить некуда
То есть в ВАШЕЙ неосмотрительности виноваты авторы?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.03.2018 16:50:00 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
dj-dark: Бонусные задания нужно было делать сквозными.
Не пришлось бы запоминать/записывать коды.
Была бы возможность вбивать бонус код после прлхождения уровня
Возможно, но был важен именно порядок взятия бонусов, поэтому сквозными их и не сделали. Сейчас есть понимание как это можно было сделать. При написании игры до этого как-то не дошли, уж извините*SMILE*
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.03.2018 16:54:22 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
Игру-то можно закрывать? Или есть какие-то критические моменты, меняющие финальные результаты? Отпишитесь, пожалуйста, до 24:00 11.03.18.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 11.03.2018 17:05:21 (UTC +3), saransk.en.cx ]  
Alejandro: То есть в ВАШЕЙ неосмотрительности виноваты авторы?

то есть на два одинаковых сообщения разным игрокам отвечаешь по разному.? предвзятое отношение? тогда точно игру закрывать рано)))

Или же уважаемый автор увидел что ему где то в укор поставили что мы не смогли вбить код? я вроде просто ситуацию описал. Что за наезды?


Младший лейтенант
Мальчик
 ejek
(
)
Аттестат
[ 11.03.2018 17:08:47 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
ejek: То есть мой код прошёл и 5 минут ни на одном гаджате нашей команды не приходило задание?))) А я 5 минут стоял и обновлял страницу )))))
Alejandro:
ejek: Я так понимаю,эта особенность движка была только на одном задании? То есть на 14 остальных я вбивал коды все проходило, а тут я просто вбивал и не ждал обновления страницы,продолжал 5 минут вбивать код дальше?
Не могу знать что именно ты делал на этом задании. Твой код прошел с первого раза. И еще раз повторю, у других команд так же были вбития одинакового кода несколько раз подряд. И уже объяснил почему так происходит и как от этого избавиться. Проблем с движком во время игры не было, жалоб от других команд не поступало.

спасибо за ответ. Как же если код прошёл в движке,почему остальным задание не обновлялась новое?
Младший лейтенант
Мальчик
 ejek
(
)
Аттестат
[ 11.03.2018 17:11:01 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Alejandro:
FoGoT: вот кстати да. Было задание где по неосмотрительности вбили первым код задания и все. бонусный есть, а вбить некуда
То есть в ВАШЕЙ неосмотрительности виноваты авторы?
По моему на брифе сказали,что бонусы ни на что не влияют,мы тоже взяли бонус,но ввели вперёд основной код,позвонили оргам что у нас есть фото кода.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
03.05.2024 17:37:03
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©